n6762026-11-12 16:05:52
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,确保“没有一个像素被浪费”。那不是现实主义,
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,而是极其电影化的表达。而这种融合方式令人惊叹。豪瑟与Fridman一致认为,